コード例 #1
0
ファイル: Game1.cs プロジェクト: CyberSpiral/Guitar-Hero
        protected override void Initialize()
        {
            map = new Map();
            genFloor = new GenerateNewFloor();

            base.Initialize();
        }
コード例 #2
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ファイル: Game1.cs プロジェクト: CyberSpiral/Guitar-Hero
        }   //nothing yet

        protected override void Update(GameTime gameTime)
        {
            if (Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Escape))
                this.Exit();
            if (Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Q))
            {
                map = new Map();
                map.Generate(genFloor.GenerateRooms());
            }

            base.Update(gameTime);
        }