よく使われるメソッド
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public override void ApplyEffectKind(Architecture a, Event e) { a.BuildFacility(a.Scenario.GameCommonData.AllFacilityKinds.GetFacilityKind(id)); }
public override void ApplyEffectKind(Architecture a, Event e) { a.BuildFacility(a.Scenario.GameCommonData.AllFacilityKinds.GetFacilityKind(id)); }