Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
コード例 #1
0
ファイル: NpcGroup.cs プロジェクト: gamemachine/gamemachine
 public bool IsLeader(Npc npc)
 {
     return (leader == npc);
 }
コード例 #2
0
ファイル: NpcGroup.cs プロジェクト: gamemachine/gamemachine
 public void SetLeader(Npc leader)
 {
     this.leader = leader;
 }
コード例 #3
0
ファイル: NpcGroup.cs プロジェクト: gamemachine/gamemachine
 public void AddNpc(Npc npc)
 {
     npcs.Add(npc);
     npcCount++;
 }