コード例 #1
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ファイル: FSMStateMachine.cs プロジェクト: tkonexhh/NewWorld
 public void ResetStateMachine(T entity, FSMStateFactory <T> factory)
 {
     m_Entity       = entity;
     m_StateFactory = factory;
     m_CurrentState = m_PreviousState = m_GlobalState = null;
 }
コード例 #2
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ファイル: FSMStateMachine.cs プロジェクト: tkonexhh/NewWorld
 public FSMStateMachine(T entity)
 {
     m_Entity       = entity;
     m_CurrentState = m_PreviousState = m_GlobalState = null;
 }