Class to manage all game events specifically for client side
Inheritance: FBLibrary.Core.BaseGameEventManager
コード例 #1
0
ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Noxalus/Final-Bomber
        public virtual void Initialize()
        {
            _gameStopWatch = TimeSpan.Zero;

            _suddenDeath = new SuddenDeath(FinalBomber.Instance, Config.PlayersPositions[0]);

            GameEventManager = new GameEventManager(this);

            GameEventManager.Initialize();
        }
コード例 #2
0
ファイル: GameManager.cs プロジェクト: longde123/Final-Bomber
 public virtual void Dispose()
 {
     GameEventManager.Dispose();
 }