コード例 #1
0
ファイル: ApproachManager.cs プロジェクト: Riul/emulator
        public ApproachManager(GameClient client)
        {
            this.client = client;
            client.Dispatcher.Register(this);

            SayHello();
        }
コード例 #2
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ファイル: GameServer.cs プロジェクト: Riul/emulator
 protected override void OnClientConnected(TcpClient client)
 {
     base.OnClientConnected(client);
     GameClient auth = new GameClient(client);
     auth.ClientDisconnected += OnClientDisconnected;
     Clients.Add(auth);
 }
コード例 #3
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 public CharacterCreationManager(GameClient client)
 {
     this.client = client;
     client.Dispatcher.Register(this);
 }