コード例 #1
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ファイル: Timers.cs プロジェクト: ocdy1001/MonogameCore
 static Timers()
 {
     timers = new List <Timer>();
     tags   = new TagEngine();
 }
コード例 #2
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 internal GameObjectManager()
 {
     objects       = new List <GameObject>();
     staticObjects = new List <GameObject>();
     tags          = new TagEngine();
 }
コード例 #3
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 internal UIObjectManager()
 {
     elements = new List <UIElement>();
     tags     = new TagEngine();
 }