public GameObject[] FindAllWithTag(string tag) { GameObject[] res; res = tags.FindAllWithTag(tag, staticObjects); if (res == null) { res = tags.FindAllWithTag(tag, objects); } return(res); }
public static Timer[] FindAllWithTag(string tag) { return(tags.FindAllWithTag(tag, timers)); }
public UIElement[] FindAllWithTag(string tag) { return(tags.FindAllWithTag(tag, elements)); }