コード例 #1
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: Zukky55/cells_ecosystem
 public static void DisposeStateEvent(GameStateMachine <State> .When when, Action <State> action) => Instance.stateMachine.DisposeStateEvent(when, action);
コード例 #2
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: Zukky55/cells_ecosystem
 public static void SubscribeStateEvent(GameStateMachine <State> .When when, Action <State> action) => Instance.stateMachine.SubscribeStateEvent(when, action);