コード例 #1
0
 private static extern void Internal_SetFocusedOn(IntPtr nativeInstance, ref GUIElementStateStyle value);
コード例 #2
0
 private static extern void Internal_SetNormal(IntPtr nativeInstance, ref GUIElementStateStyle value);
コード例 #3
0
 private static extern void Internal_GetActiveOn(IntPtr nativeInstance, out GUIElementStateStyle value);
コード例 #4
0
ファイル: GUISkinInspector.cs プロジェクト: Ruu/BansheeEngine
                /// <summary>
                /// Updates all GUI elements from the current state values.
                /// </summary>
                /// <param name="state">State object to display in the GUI.</param>
                public void Refresh(GUIElementStateStyle state)
                {
                    this.state = state;

                    textureField.Value = state.Texture;
                    textColorField.Value = state.TextColor;
                }
コード例 #5
0
ファイル: GUIElementStyle.cs プロジェクト: Ruu/BansheeEngine
 private static extern void Internal_SetNormalOn(IntPtr nativeInstance, ref GUIElementStateStyle value);
コード例 #6
0
ファイル: GUIElementStyle.cs プロジェクト: Ruu/BansheeEngine
 private static extern void Internal_SetFocused(IntPtr nativeInstance, ref GUIElementStateStyle value);
コード例 #7
0
ファイル: GUIElementStyle.cs プロジェクト: Ruu/BansheeEngine
 private static extern void Internal_GetNormal(IntPtr nativeInstance, out GUIElementStateStyle value);
コード例 #8
0
ファイル: GUIElementStyle.cs プロジェクト: Ruu/BansheeEngine
 private static extern void Internal_GetFocusedOn(IntPtr nativeInstance, out GUIElementStateStyle value);