Ejemplo n.º 1
0
 private static extern void Internal_SetFocusedOn(IntPtr nativeInstance, ref GUIElementStateStyle value);
Ejemplo n.º 2
0
 private static extern void Internal_SetNormal(IntPtr nativeInstance, ref GUIElementStateStyle value);
Ejemplo n.º 3
0
 private static extern void Internal_GetActiveOn(IntPtr nativeInstance, out GUIElementStateStyle value);
Ejemplo n.º 4
0
                /// <summary>
                /// Updates all GUI elements from the current state values.
                /// </summary>
                /// <param name="state">State object to display in the GUI.</param>
                public void Refresh(GUIElementStateStyle state)
                {
                    this.state = state;

                    textureField.Value = state.Texture;
                    textColorField.Value = state.TextColor;
                }
Ejemplo n.º 5
0
 private static extern void Internal_SetNormalOn(IntPtr nativeInstance, ref GUIElementStateStyle value);
Ejemplo n.º 6
0
 private static extern void Internal_SetFocused(IntPtr nativeInstance, ref GUIElementStateStyle value);
Ejemplo n.º 7
0
 private static extern void Internal_GetNormal(IntPtr nativeInstance, out GUIElementStateStyle value);
Ejemplo n.º 8
0
 private static extern void Internal_GetFocusedOn(IntPtr nativeInstance, out GUIElementStateStyle value);