コード例 #1
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: MakerDev/GongmongUs
        private void PlayTransitionEffect()
        {
            GameObject effectObject = Instantiate(_deatchEffect, transform.position, Quaternion.identity);

            Destroy(effectObject, 1.5f);
            _playerController.TransformToAssistant();
        }