Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
コード例 #1
0
 private void Start()
 {
     if (WallDoor != null)
     {
         _openScript = WallDoor.GetComponent <DoubleDoorOpen>();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: NavMeshFix.cs プロジェクト: veselin-/Team4BabelGame
 private void Start()
 {
     if (WallDoor != null)
         _openScript = WallDoor.GetComponent<DoubleDoorOpen>();
 }