コード例 #1
0
ファイル: Entity.cs プロジェクト: NiklasVd/Assemblify
 protected virtual void OnLoadResources(ResourceDatabase resourceDatabase)
 {
 }
コード例 #2
0
 protected override void OnLoadResources(ResourceDatabase resourceDatabase)
 {
     Renderer.SetTexture(resourceDatabase.Textures["Textures/Player 1"]);
     base.OnLoadResources(resourceDatabase);
 }
コード例 #3
0
ファイル: Entity.cs プロジェクト: NiklasVd/Assemblify
 internal void LoadResources(ResourceDatabase resourceDatabase)
 {
     OnLoadResources(resourceDatabase);
 }
コード例 #4
0
ファイル: GameCenter.cs プロジェクト: NiklasVd/Assemblify
 static GameCenter()
 {
     resourceDatabase = new ResourceDatabase();
 }