コード例 #1
0
 public ToggleHistoryCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
コード例 #2
0
 public AutoPlayCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
コード例 #3
0
 public PresentPlayersCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
コード例 #4
0
 public StopDuelCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
コード例 #5
0
 public PlayDuelCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
コード例 #6
0
 public PauseCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
コード例 #7
0
ファイル: OpenCommand.cs プロジェクト: kmorcinek/hello_wars
 public OpenCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
コード例 #8
0
 public FullScreenWindowCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
コード例 #9
0
 public VerifyPlayersCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
コード例 #10
0
ファイル: AboutCommand.cs プロジェクト: kmorcinek/hello_wars
 public AboutCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
コード例 #11
0
 public GameRulesCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
コード例 #12
0
 public RestartCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
コード例 #13
0
 public MainWindow(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
     InitializeComponent();
 }
コード例 #14
0
 public OpenGameConfigCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
 public LoadGameAndEliminationUserControlsOnLoadedControl(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }