Ejemplo n.º 1
0
 public ToggleHistoryCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public AutoPlayCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
 public PresentPlayersCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public StopDuelCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public PlayDuelCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public PauseCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public OpenCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
 public FullScreenWindowCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public VerifyPlayersCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public AboutCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public GameRulesCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public RestartCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public MainWindow(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
     InitializeComponent();
 }
 public OpenGameConfigCommand(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }
 public LoadGameAndEliminationUserControlsOnLoadedControl(MainWindowViewModel viewModel)
 {
     _viewModel = viewModel;
 }