コード例 #1
0
ファイル: Spaceship.cs プロジェクト: nikup/AliensKiller
 public override void RespondToCollision(CollisionData collisionData)
 {
     this.IsDestroyed = true;
     Console.Beep();
     IRenderer renderer = new ConsoleRenderer(50, 79);
     IUserInterface keyboard = new KeyboardInterface();
     Engine endGame=new Engine(renderer, keyboard);
     Stopwatch pointless=new Stopwatch();
     endGame.Run(pointless,true);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Wall.cs プロジェクト: nikup/AliensKiller
 public override void RespondToCollision(CollisionData collisionData)
 {
     this.IsDestroyed = false;
 }
コード例 #3
0
ファイル: StartTitle.cs プロジェクト: nikup/AliensKiller
 public override void RespondToCollision(CollisionData collisionData)
 {
     this.IsDestroyed = true;
     Console.Beep();
 }
コード例 #4
0
 public override void RespondToCollision(CollisionData collisionData)
 {
     this.IsDestroyed = true;
     Console.Beep();
 }
コード例 #5
0
ファイル: Wall.cs プロジェクト: nikup/AliensKiller
 public override void RespondToCollision(CollisionData collisionData)
 {
     this.IsDestroyed = false;
 }
コード例 #6
0
 public virtual void RespondToCollision(CollisionData collisionData)
 {
 }
コード例 #7
0
ファイル: GameObject.cs プロジェクト: nikup/AliensKiller
 public virtual void RespondToCollision(CollisionData collisionData)
 {
 }