コード例 #1
0
        private void Awake()
        {
            _rb         = GetComponent <Rigidbody>();
            _adventurer = GetComponent <AdventurerState>();

            _circle = TransformExtension.GetChildObject(this.gameObject, _circleName);
        }
コード例 #2
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ファイル: InkeeperMovement.cs プロジェクト: djonczak/Dungeon
 private void Awake()
 {
     _rb    = GetComponent <Rigidbody>();
     _state = GetComponent <AdventurerState>();
 }
コード例 #3
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 private void Awake()
 {
     _state = GetComponent <AdventurerState>();
 }
コード例 #4
0
 private void Awake()
 {
     _anim  = GetComponent <Animator>();
     _state = GetComponent <AdventurerState>();
 }