コード例 #1
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ファイル: AODEPrim.cs プロジェクト: keverw/Aurora-Sim
 public override void VehicleFloatParam(int param, float value)
 {
     strVehicleFloatParam strf = new strVehicleFloatParam {param = param, value = value};
     _parent_scene.AddSimulationChange(() => changeVehicleFloatParam(strf.param, strf.value));
 }
コード例 #2
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ファイル: AODEPrim.cs プロジェクト: savino1976/Aurora-Sim
 public override void VehicleFloatParam(int param, float value)
 {
     strVehicleFloatParam strf = new strVehicleFloatParam { param = param, value = value };
     AddChange(AuroraODEPhysicsScene.changes.VehicleFloatParam, strf);
 }