コード例 #1
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 void GeneratePipeline()
 {
     if (pipelines.Count < 3)
     {
         GameObject obj = Instantiate(this.template, this.transform);
         pipeline   p   = obj.GetComponent <pipeline>();
         pipelines.Add(p);
     }
 }
コード例 #2
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 return(UseRouter(pipeline, rules.Select(r => RewriteRule.Create(r.upstreamTemplate, r.downstreamTemplate)).ToArray()));
コード例 #3
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ファイル: GraphicsPrimitive.cs プロジェクト: phizch/terrafx
 ThrowIfNull(pipeline, nameof(pipeline));