コード例 #1
0
ファイル: Tile_Event.cs プロジェクト: vnfls0206/Dungeon-Tiler
 public void Tile_Set_Event_By_Base(eTileBase etilebase)
 {
     switch (etilebase)
     {
     case eTileBase.MMOSS_OF_STONE:
     {
         break;
     }
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: Tile_Event.cs プロジェクト: vnfls0206/Dungeon-Tiler
 public void Tile_Set_Event_By_Obj(eTileBase etilebase)
 {
 }
コード例 #3
0
ファイル: MapManager.cs プロジェクト: vnfls0206/Dungeon-Tiler
 private void Set_Map_Pattern(int Start_Room_num)
 {
     eTileObject Wall  = Get_Stage_Data().Wall;
     eTileBase   Nomal = Get_Stage_Data().Nomal;
 }
コード例 #4
0
ファイル: MapManager.cs プロジェクト: vnfls0206/Dungeon-Tiler
 public Tile_Sort(eTileBase tilebase, eTileObject tileobject)
 {
     this.TileBase   = tilebase;
     this.TileObject = tileobject;
 }