コード例 #1
0
ファイル: DialogWnd.cs プロジェクト: 741645596/batgame
 void BtnYES_OnClickEventHandler(UIButton sender)
 {
     if (YESButtonOnClick != null)
     {
         YESButtonOnClick(sender);
     }
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, Close);
 }
コード例 #2
0
 private void BtnClose_OnClickEventHandler(UIButton sender)
 {
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, DestoryDialogCallBack);
 }
コード例 #3
0
ファイル: ItemComeFromWnd.cs プロジェクト: 741645596/batgame
 void ClickClose(UIButton sender)
 {
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, Close);
 }
コード例 #4
0
 private void BtnClose_OnClickEventHandler(UIButton sender)
 {
     m_parent.SetEnableQuality(false);
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, DestoryDialogCallBack);
 }
コード例 #5
0
 void BtnWndBg_OnClickEventHandler(UIButton sender)
 {
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, Close);
 }
コード例 #6
0
ファイル: TreasureRuleWnd.cs プロジェクト: 741645596/batgame
 void Close(UIButton sender)
 {
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, CloseCallBack);
 }
コード例 #7
0
ファイル: AddExpWnd.cs プロジェクト: 741645596/batgame
 void BtnClose_OnClickHander(UIButton sener)
 {
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, DestoryDialogCallBack);
 }
コード例 #8
0
 void SaveCallBack()
 {
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, Close);
 }