Esempio n. 1
0
 void BtnYES_OnClickEventHandler(UIButton sender)
 {
     if (YESButtonOnClick != null)
     {
         YESButtonOnClick(sender);
     }
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, Close);
 }
Esempio n. 2
0
 private void BtnClose_OnClickEventHandler(UIButton sender)
 {
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, DestoryDialogCallBack);
 }
Esempio n. 3
0
 void ClickClose(UIButton sender)
 {
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, Close);
 }
Esempio n. 4
0
 private void BtnClose_OnClickEventHandler(UIButton sender)
 {
     m_parent.SetEnableQuality(false);
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, DestoryDialogCallBack);
 }
Esempio n. 5
0
 void BtnWndBg_OnClickEventHandler(UIButton sender)
 {
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, Close);
 }
Esempio n. 6
0
 void Close(UIButton sender)
 {
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, CloseCallBack);
 }
Esempio n. 7
0
 void BtnClose_OnClickHander(UIButton sener)
 {
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, DestoryDialogCallBack);
 }
Esempio n. 8
0
 void SaveCallBack()
 {
     WndEffects.DoCloseWndEffect(gameObject, Close);
 }