public static void Load()
    {
        _gameData         = new VirusGameData();
        CurDifficultLevel = DifficultLevel.Difficult;
        InitCoinValue();

        if (VirusGameMrg.Instance.m_UIMrg.m_MapManage != null)
        {
            VirusGameMrg.Instance.m_UIMrg.m_MapManage.Init();
        }
    }
コード例 #2
0
ファイル: VirusGameData.cs プロジェクト: allindev/TestGame
 public static void Load()
 {
     _gameData         = new VirusGameData();
     CurDifficultLevel = DifficultLevel.Difficult;
 }
コード例 #3
0
ファイル: VirusTool.cs プロジェクト: allindev/TestGame
 public static void SaveGameData(VirusGameData gameData)
 {
     SaveData <VirusGameData>(gameData, "game.json");
 }