IEnumerator WaitThenRestartScene() { yield return(new WaitForSeconds(5.0f)); VarManager.lives--; // Ef leikmaður á fleiri en 0 líf eftir, byrja aftur á borði if (VarManager.lives > 0) { VarManager.GoToLevelSplash(); } // Annars er leik lokið else { VarManager.GoToGameOver(); } }
// Byrja leik public void StartGame() { VarManager.GoToLevelSplash(); }