IEnumerator WaitThenRestartScene()
    {
        yield return(new WaitForSeconds(5.0f));

        VarManager.lives--;
        // Ef leikmaður á fleiri en 0 líf eftir, byrja aftur á borði
        if (VarManager.lives > 0)
        {
            VarManager.GoToLevelSplash();
        }
        // Annars er leik lokið
        else
        {
            VarManager.GoToGameOver();
        }
    }
Exemple #2
0
 // Byrja leik
 public void StartGame()
 {
     VarManager.GoToLevelSplash();
 }