internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser) { if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue(); else if(id=="plane") Plane=parser.ParseSFVec4fValue(); else return false; return true; }
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser) { if (id == "enabled") { Enabled = parser.ParseBoolValue(); } else if (id == "plane") { Plane = parser.ParseSFVec4fValue(); } else { return(false); } return(true); }