internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser) { if(id=="value") Value.AddRange(parser.ParseSFMatrix4fOrMFMatrix4fValue()); else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue(); else return false; return true; }
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser) { if (id == "value") { Value.AddRange(parser.ParseSFMatrix4fOrMFMatrix4fValue()); } else if (id == "name") { Name = parser.ParseStringValue(); } else { return(false); } return(true); }