コード例 #1
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ファイル: VRGUI.cs プロジェクト: bsparks/vhvr-mod
        public void Awake()
        {
            LogDebug("VRGUI: Awake()");
            USING_OVERLAY = VVRConfig.GetUseOverlayGui();

            LogInfo("VRGUI: Using Overlay - " + USING_OVERLAY);
            OVERLAY_CURVATURE = VVRConfig.GetOverlayCurvature();

            _inputModule = EventSystem.current.gameObject.AddComponent <VRGUI_InputModule>();
        }
コード例 #2
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ファイル: VRGUI.cs プロジェクト: brandonmousseau/vhvr-mod
 public void Awake()
 {
     USING_OVERLAY     = VHVRConfig.GetUseOverlayGui();
     OVERLAY_CURVATURE = VHVRConfig.GetOverlayCurvature();
     _inputModule      = EventSystem.current.gameObject.AddComponent <VRGUI_InputModule>();
 }