public void pressMuzyka() // Funkcja odpowiedzialna za kliknięcie przycisku muzyki { if (PlayerPrefs.GetInt("Muzyka") == 1) { PlayerPrefs.SetInt("Muzyka", 0); textMuzyka.text = "MUZYKA: OFF"; ust.resetSound(); } else { PlayerPrefs.SetInt("Muzyka", 1); textMuzyka.text = "MUZYKA: ON"; ust.resetSound(); ust.wlaczMuzyke(menuMusic); } }
void resetSound() { ust.resetSound(); }
void resetSound() { ust = GameObject.Find("Ustawienia").GetComponent <Ustawienia> (); ust.resetSound(); }