Example #1
0
 public void pressMuzyka()     // Funkcja odpowiedzialna za kliknięcie przycisku muzyki
 {
     if (PlayerPrefs.GetInt("Muzyka") == 1)
     {
         PlayerPrefs.SetInt("Muzyka", 0);
         textMuzyka.text = "MUZYKA: OFF";
         ust.resetSound();
     }
     else
     {
         PlayerPrefs.SetInt("Muzyka", 1);
         textMuzyka.text = "MUZYKA: ON";
         ust.resetSound();
         ust.wlaczMuzyke(menuMusic);
     }
 }
Example #2
0
 void resetSound()
 {
     ust.resetSound();
 }
Example #3
0
 void resetSound()
 {
     ust = GameObject.Find("Ustawienia").GetComponent <Ustawienia> ();
     ust.resetSound();
 }