コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: MichaelTaylor/GGJ2020
 public void ActivateGameOverFade()
 {
     if (_userInteraceManager != null)
     {
         if (!_isFading)
         {
             _userInteraceManager.FadeIn();
             StartCoroutine(ResetScene());
             _isFading = true;
         }
     }
 }