コード例 #1
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ファイル: Tower.cs プロジェクト: MarcinSznura/Area51Defender
 private void Start()
 {
     keys        = FindObjectOfType <MainMenu>().keys;
     upgrademenu = FindObjectOfType <Upgrademenu>();
     //audioSource = GetComponent<AudioSource>();
     howManyGuns = upgrademenu.GetplayerMultishot();
     SetTowerFireRate();
     if (upgrademenu.GetammoExplosive() > 0)
     {
         isExploding = true;
     }
     soundVolume = FindObjectOfType <MainMenu>().soundsValue;
 }
コード例 #2
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 private void Start()
 {
     upMenu    = FindObjectOfType <Upgrademenu>();
     skillCost = FindObjectOfType <SkillCost>();
 }