コード例 #1
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    static void EnviarAnalyticsVencer()
    {
        float tempoTotal     = Time.time - analyticsTempoInicial;
        float tempoTotalReal = Time.realtimeSinceStartup -
                               analyticsTempoInicialReal;

        int mundo = Dados.mundoAtual;
        int fase  = Dados.faseAtual;

        if (Dados.modoDeJogo != ModosDeJogo.Normal)
        {
            mundo = -1;
            fase  = Dados.jogoRapidoDificuldade;
        }

        UnityAnalytics.CompletouFase(
            mundo, fase, totalDerrubados,
            Dados.pontosUltimaFase, tempoTotal,
            tempoTotalReal, Dados.bolasLancadasNestaFase,
            Dados.rebatedoresDestruidosNestaFase);
    }