コード例 #1
0
 /// <summary>
 /// デバッグメニューを開く DM ボタンを透明にするボタンが押された
 /// </summary>
 public void OnClick3()
 {
     // DM ボタンを透明にします
     // DM ボタンは透明になるだけで当たり判定は有効のままになります
     // true:不透明 false:透明
     UniDebugMenuScene.SetOpenButtonVisible(false);
 }
コード例 #2
0
 /// <summary>
 /// デバッグメニューを削除するボタンが押された
 /// </summary>
 public void OnClick4()
 {
     // デバッグメニューのゲームオブジェクトを削除します
     if (UniDebugMenuScene.Destroy())
     {
         // デバッグメニューのゲームオブジェクトが削除できた場合は
         // デバッグメニューのシーンもアンロードします
         SceneManager.UnloadSceneAsync("UniDebugMenuScene");
     }
 }