/// <summary> /// デバッグメニューを開く DM ボタンを透明にするボタンが押された /// </summary> public void OnClick3() { // DM ボタンを透明にします // DM ボタンは透明になるだけで当たり判定は有効のままになります // true:不透明 false:透明 UniDebugMenuScene.SetOpenButtonVisible(false); }
/// <summary> /// デバッグメニューを削除するボタンが押された /// </summary> public void OnClick4() { // デバッグメニューのゲームオブジェクトを削除します if (UniDebugMenuScene.Destroy()) { // デバッグメニューのゲームオブジェクトが削除できた場合は // デバッグメニューのシーンもアンロードします SceneManager.UnloadSceneAsync("UniDebugMenuScene"); } }