/// <summary> /// デバッグメニューを削除するボタンが押された /// </summary> public void OnClick4() { // デバッグメニューのゲームオブジェクトを削除します if (UniDebugMenuScene.Destroy()) { // デバッグメニューのゲームオブジェクトが削除できた場合は // デバッグメニューのシーンもアンロードします SceneManager.UnloadSceneAsync("UniDebugMenuScene"); } }