コード例 #1
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 /// <summary>
 /// デバッグメニューを削除するボタンが押された
 /// </summary>
 public void OnClick4()
 {
     // デバッグメニューのゲームオブジェクトを削除します
     if (UniDebugMenuScene.Destroy())
     {
         // デバッグメニューのゲームオブジェクトが削除できた場合は
         // デバッグメニューのシーンもアンロードします
         SceneManager.UnloadSceneAsync("UniDebugMenuScene");
     }
 }