コード例 #1
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ファイル: GameMaster.cs プロジェクト: SzecsenyiPeter/Tetride
 public void PlaneGotFilled(int difference)
 {
     StartCoroutine(uiHandler.PlusPointsFade(difference));
     spawnHeight += difference;
     cubeVisualizer.AnimatePlaneFilling(difference);
 }