private void PlayTemplate(UIAnimationTemplateInfo info) { //根据Info的type,添加对应的脚本, play动画 }
public UIAnimationTemplateInfo GetTemplateInfo(int id) { UIAnimationTemplateInfo info = default(UIAnimationTemplateInfo); return(info); }
//播放指定的动画模板[比如:通用的开场和退场UI动画] public void PlayByTemplateInfo(int ID) { UIAnimationTemplateInfo info = AnimationTemplateManager.Instance.GetTemplateInfo(ID); PlayTemplate(info); }