private void PlayTemplate(UIAnimationTemplateInfo info)
 {
     //根据Info的type,添加对应的脚本, play动画
 }
Beispiel #2
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    public UIAnimationTemplateInfo GetTemplateInfo(int id)
    {
        UIAnimationTemplateInfo info = default(UIAnimationTemplateInfo);

        return(info);
    }
    //播放指定的动画模板[比如:通用的开场和退场UI动画]
    public void PlayByTemplateInfo(int ID)
    {
        UIAnimationTemplateInfo info = AnimationTemplateManager.Instance.GetTemplateInfo(ID);

        PlayTemplate(info);
    }