public void Update() { UpdateSegment(); //EstX += Vx; EstY += Vy; Trajectory.Enqueue(new PointF((float)X, (float)Y)); if (Trajectory.Count > 100) { Trajectory.Dequeue(); } //EstimationTrajectory.Enqueue(new PointF((float)(InitX + EstX), (float)(InitY + EstY))); //if (EstimationTrajectory.Count > 100) //{ // EstimationTrajectory.Dequeue(); //} }