コード例 #1
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ファイル: Game1.cs プロジェクト: gmich/TileEngine
 private void OnWindowClientSizeChanged(object sender, System.EventArgs e)
 {
     this.resolutionManager.SetResolution(this.Window.ClientBounds.Width, this.Window.ClientBounds.Height);
     tileManager.AdjustLocation();
 }