コード例 #1
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ファイル: ActionHandler.cs プロジェクト: avidvid/OUP
 public void GrabItem()
 {
     if (_inv.AddItemToInventory(_item.ItemTypeInUse))
     {
         _inv.UpdateInventory();
         if (_isInside)
         {
             _building.DestroyItem(_item);
         }
         else
         {
             _terrainManager.DestroyItem(_item);
         }
     }
 }