コード例 #1
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ファイル: Scene.cs プロジェクト: profexorgeek/FlatRedBall
        public void UpdateDependencies(double currentTime)
        {
            for (int i = 0; i < mSprites.Count; i++)
            {
                Sprite sprite = mSprites[i];

                sprite.UpdateDependencies(currentTime);
            }


            for (int i = 0; i < mSpriteFrames.Count; i++)
            {
                SpriteFrame spriteFrame = mSpriteFrames[i];

                spriteFrame.UpdateDependencies(currentTime);
            }

            for (int i = 0; i < mTexts.Count; i++)
            {
                Text text = mTexts[i];

                text.UpdateDependencies(currentTime);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: Button.cs プロジェクト: KallDrexx/FrbUi
 public void UpdateDependencies(double currentTime)
 {
     _backgroundSprite.UpdateDependencies(currentTime);
 }