public void ChangeSprite() { if (anim == null) { return; } if (halfMove) { halfMove = false; } else { if (anim.sprites.Length < 2) { halfMove = true; } anim.NextSprite(); } }
public void ChangeSprite() { if (anim == null) { return; } if (halfMove) { halfMove = false; } else { if (anim.sprites.Length < 2) { halfMove = true; } anim.NextSprite(); } }