コード例 #1
0
 //Изменение режима игры при входе на огневую точку
 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (other.gameObject.CompareTag("shootPoint"))
     {
         playerAnimator.SetBool("IsGunPlaying", true);
         playerAnimator.SetBool("IsRunning", false);
         playerAgent.ResetPath();
         readyToShoot = true;
         Debug.Log("Aim trigger");
         sm.CameraSwitch(true);
     }
 }