コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Hedydy/BubbleShooter
 void InitializeObjectsPool()
 {
     objectsPool              = GetComponent <SimpleObjectPool>();
     objectsPool.prefab       = prefabBalls;
     objectsPool.bubbleHolder = bubbleHolder;
     objectsPool.InitializePool(100);  // Предустановка
 }