コード例 #1
0
ファイル: LuaDLL.cs プロジェクト: Hengle/SharpLua-1
 public static void lua_setfield(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos, string name);
コード例 #2
0
ファイル: LuaDLL.cs プロジェクト: Hengle/SharpLua-1
 public static int luaL_callmeta(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos, string name);
コード例 #3
0
ファイル: LuaDLL.cs プロジェクト: Hengle/SharpLua-1
 public static int lua_rawequal(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos1, int stackPos2);
コード例 #4
0
ファイル: LuaDLL.cs プロジェクト: Hengle/SharpLua-1
 public static int lua_setfenv(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos);
コード例 #5
0
ファイル: LuaDLL.cs プロジェクト: Hengle/SharpLua-1
 public static int lua_lessthan(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos1, int stackPos2);
コード例 #6
0
ファイル: LuaDLL.cs プロジェクト: Hengle/SharpLua-1
 public static int lua_isuserdata(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos);
コード例 #7
0
ファイル: LuaDLL.cs プロジェクト: Hengle/SharpLua-1
 public static int lua_istable(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos);
コード例 #8
0
ファイル: LuaDLL.cs プロジェクト: Hengle/SharpLua-1
 public static int lua_isfunction(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos);
コード例 #9
0
ファイル: LuaDLL.cs プロジェクト: Hengle/SharpLua-1
        //[DllImport(LUALIBDLL, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        //Not wrapped
        //public static string luaL_gsub(SharpLua.Lua.lua_State luaState, string str, string pattern, string replacement);
#if false
        // the functions below are still untested
        //[DllImport(LUADLL, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static void lua_getfenv(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos);