Esempio n. 1
0
 public static void lua_setfield(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos, string name);
Esempio n. 2
0
 public static int luaL_callmeta(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos, string name);
Esempio n. 3
0
 public static int lua_rawequal(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos1, int stackPos2);
Esempio n. 4
0
 public static int lua_setfenv(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos);
Esempio n. 5
0
 public static int lua_lessthan(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos1, int stackPos2);
Esempio n. 6
0
 public static int lua_isuserdata(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos);
Esempio n. 7
0
 public static int lua_istable(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos);
Esempio n. 8
0
 public static int lua_isfunction(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos);
Esempio n. 9
0
        //[DllImport(LUALIBDLL, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        //Not wrapped
        //public static string luaL_gsub(SharpLua.Lua.lua_State luaState, string str, string pattern, string replacement);
#if false
        // the functions below are still untested
        //[DllImport(LUADLL, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static void lua_getfenv(SharpLua.Lua.lua_State luaState, int stackPos);