コード例 #1
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 /// <summary>
 /// 道具结算结果
 /// </summary>
 /// <param name="userID">使用者ID</param>
 /// <param name="targetID">施放目标ID</param>
 /// <param name="type">道具类型</param>
 /// <param name="suc">结算结果编号</param>
 public void SkillResult(int userID, int targetID, int type, int suc)
 {
     //最好当前玩家与技能施放者相同时才上报技能计算结果
     ServerCore.PropResult(userID, targetID, type, suc);
 }